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게임문화재단, ‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 시즌2 공개

  • 허이순 기자
  • 입력 2026.09.18 16:00
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2026 보호자 게임리터러시 교육 ‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 시즌2 웹포스터
문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지), 게임문화재단(이사장 유병한)은 함께 보호자 게임리터러시 온라인 교육 콘텐츠 ‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 시즌2를 공개한다고 18일 밝혔다.

‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 시즌2는 학부모와 유아 부모 등 일반 성인이 게임을 보다 쉽게 이해하고 자녀와 건강하게 소통할 수 있도록 마련한 보호자 게임리터러시 온라인 교육 콘텐츠다. 게임에 대한 이해를 바탕으로 부모와 자녀 간의 소통을 돕고, 게임을 둘러싼 세대 간 인식 차이를 줄여 건전한 게임문화를 형성하는 데 초점을 맞췄다.

시즌2 콘텐츠는 분야별 전문가의 이야기를 다양한 주제로 나누고, 필요한 내용을 짧고 독립적으로 시청할 수 있는 ‘마이크로러닝’ 형태로 구성한 것이 특징이다. 관심 있는 주제를 중심으로 부담 없이 콘텐츠를 접할 수 있도록 해 온라인 교육의 접근성과 편의성을 높였다.

콘텐츠는 일반 영상 5편과 숏폼(쇼츠) 2편 등 총 7편으로 구성된다. 게임에 대한 이해를 비롯해 자녀와의 소통에 도움이 되는 내용을 쉽고 간결하게 전달해 보호자가 일상에서 게임을 보다 건강하게 이해할 수 있도록 지원한다.

교육 참여자를 위한 댓글 이벤트도 진행된다. 영상 콘텐츠를 시청한 후 댓글을 작성하고, 해당 화면을 캡처해 별도로 안내되는 이벤트 폼에 제출하면 참여할 수 있다.

게임문화재단 유병한 이사장은 “이번 보호자 교육 영상 콘텐츠는 보호자들이 게임과 자녀 소통에 관한 다양한 이야기를 보다 쉽고 편리하게 접할 수 있도록 마이크로러닝 형태로 구성했다”며 “온라인 콘텐츠와 보호자 게임리터러시 교육을 통해 학부모와 유아 부모 등 보다 많은 보호자가 게임을 이해하고 자녀와 건강하게 소통하는 데 도움이 되기를 바란다”고 말했다.

이와 함께 게임문화재단은 학부모와 유아 부모 등을 대상으로 맞춤형 교육을 제공하는 ‘2026 보호자 게임리터러시 교육’ 참가 기관을 상시 모집하고 있으며, 참여를 희망하는 기관은 게임문화교육원 누리집을 통해 신청할 수 있다.

‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 시즌2에 대한 자세한 내용은 게임문화재단 유튜브 채널과 게임문화교육연수원 누리집에서 확인할 수 있다.

언론연락처: 게임문화재단 홍보대행 마더네스트 이미형 강소영

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